Страница 3 из 58 ПерваяПервая 123451353 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 105 из 1999

Тема: Программа для подсчета результатов соревнований

  1. #71
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Вот обещанная новая версия программы.
    Файлы, образованные предыдущей версией, открываются автоматически.
    Сохраняются все файлы уже в новой версии.
    Добавлено:
    1) обработка 8 зон
    2) окно с победителями
    3) учет замен участников (что бы все правильно посчиталось, вес необходимо ставить 0, если человек в туре не участвует)
    4) потуровая обработка информации
    5) Возможность добавлять/удалять строки в основной таблице. Правая кнопка мышки.

    Последнее обновление: 04/10/2010 01:11
    Добавлено:
    1) рассчет однотуровых соревнований. Для этого данные необходимо заносить во второй тур.
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 21.10.2010 в 20:18.

  2. #72
    Senior Member Аватар для simp
    Регистрация
    20.09.2009
    Адрес
    Самара
    Возраст
    41
    Сообщений
    180
    Спасибо
    0
    Поблагодарили: 0 (0)
    В программе ошибка переноса данных с "таблицы по зонам" в "основную таблицу". Результаты первого тура переносятся нормально, результаты второго переносятся в самый тонкий, самый последний столбец в первом туре, там где или * или % вроде надо ставить.

  3. #73
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Для печати зоны надо выделить столбец с фамилиями. С первого сектора по последний занятый сектор. Короче, только фамилии. Если хотите распечатать и веса, то выделить надо 2 столбца:ФИО и вес.
    Имхо, это не совсем удобно конечно. Подумаю как упростить печать.
    А пока надо доделать жеребьевку
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Print1.JPG 
Просмотров:	418 
Размер:	93.5 Кб 
ID:	50296 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Print2.JPG 
Просмотров:	388 
Размер:	94.1 Кб 
ID:	50297
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 05.10.2010 в 14:55.

  4. #74
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Итак, Жеребьевка... Программа умеет:
    1) двух членов одной команды не сажает в крайние сектора. ТОлько одного
    2) по желанию организаторов можно перед жеребьевкой указать неиспользуемые в ней сектора. Вместо названия сектора в ячейку таблицы занести "*"
    3) крайние сектора определяются следующим образом:
    а) в ячейке таблицы вместо названия сектора вписываем знак " " (пробел)
    б) нажимаем кнопку "Выделить крайние сектора"
    Для того, что бы переназначить программе крайние сектора необходимо сперва нажать "Очистить" рядом с кнопкой "Выделить крайние сектора".
    4) Результаты жеребьевки не видны визуально. Все занимаемые спортсменами сектора закрываются символом "*" (занято). Для того, что бы пережеребить, надо сперва нажать кнопку "Очистить" рядом с кнопками жеребьевки туров
    5) Если введены веса участников, кнопки жеребьевок туров неактивны.
    6) После того, как какой-либо из туров просчитан, нажимаем кнопку "ОК"
    7) Если по каким-либо причинам порядок распределения секторов не устраивает, всегда можно провести жеребьевку повторно.
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 21.10.2010 в 20:18.

  5. #75
    Senior Member Аватар для RainBow
    Регистрация
    26.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    16,166
    Спасибо
    1,158
    Поблагодарили: 4,223 (4,223)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    Итак, Жеребьевка... Программа умеет:
    маленький коментарий...
    ИМХО нельзя делать 100% компьютерную жеребьевку.
    человек должен вытащить хоть что то сам...
    например сектор в первой зоне... и далее он автоматом получает сектора в остальных зонах.
    Как это делается на международных соревнованимях...
    а) тренер тащит для каждого из учатсников его зону
    а потом... тащит один номер- который дает ему рассадку спортсменов по зонам...
    с уважением,
    Радугин Юрий

  6. #76
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    RainBow, в моем случае исключается 100% фактор подтасовок. Программа никого и ничего не знает. У нее только цыфры в "уме".
    В чем смысл придуманных правил мне не понятно. Если в результате все выбирается случайным образом...
    Собственно, я никого не заставляю проводить жеребьевки только программой. Тут присутствует инструмент, которым можно воспользоваться. И только.

  7. #77
    Senior Member Аватар для RainBow
    Регистрация
    26.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    16,166
    Спасибо
    1,158
    Поблагодарили: 4,223 (4,223)
    Цитата Сообщение от Worm Посмотреть сообщение
    Лично мне нравится Экономит кучу времени, как минимум Буду агитировать ДФК за использование этой программки
    а мне не нравиться.
    Обьясню почему.
    От меня от моих действий ничего не зависит.
    я считаю хоть что то должен вытащить сам участник!
    с уважением,
    Радугин Юрий

  8. #78
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    D.S.I, да. Я просто дописал прогу.
    Worm, Спасибо, Миш! Но, думаю, ее еще стоит покатать в полевых условиях. Жаль только струйника нет, ощутить всю прелесть до конца...
    Цитата Сообщение от RainBow Посмотреть сообщение
    От меня от моих действий ничего не зависит.
    от спортсмена ДОЛЖНО зависеть только то, что он будет ловить и сколько поймает. Ведь в этом смысл соревнований? Зачем тратить кучу времени на то, что бы случайным числом вытащить бумажку с заветным сектором? Ну при наличии инструмента это становится просто анахронизмом (не побоюсь этого слова ).
    Хотя, если нравится тусить и лишний час-два убивать на ручную обработку (со всеми вытекающими), то я тут не помощник
    А я прекрасно помню, как поздней осенью и зимой мы мерзли до темноты в ожидании "чуда". Больше такого испытывать не хочется, правда!

  9. #79
    Member
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    г. Юбилейный, Моск.обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    60
    Спасибо
    836
    Поблагодарили: 42 (42)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    Итак, Жеребьевка...
    Саш, при жеребьевке 2-го тура у ВСЕХ участников остается та же зона, что и в 1-ом туре.

  10. #80
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Переделал печать. Теперь ничего выделять не нужно. Просто ставим галочку над той зоной, которую хотим распечатать (или несколько галочек, если надо сразу несколько зон) и жмем "Печать".
    Еще введено небольшое ограничение: названия секторов, если вводятся вручную, должны содержать только русские буквы.
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 21.10.2010 в 20:19.

  11. #81
    Команда Волжанка Аватар для Игорь М
    Регистрация
    14.02.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    2,519
    Спасибо
    86
    Поблагодарили: 91 (91)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    Чего еще добавить в программу? Отправка данных через интернет?... Будильник, дающий сигналы СТАРТ и ФИНИШ?...
    Это можно.
    Я тебе писал про вывод в pdf с фоном, который можно менять.
    Не можешь прокормить жену - пропей!

  12. #82
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Жеребьевка пока нормально не работает. Нашел нестыковку. Буду исправлять...

  13. #83
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Обновление от 15.10.2010г.
    Построение графиков уловов по секторам.
    Красные столбцы - 1 тур, синие - второй тур.
    Горизонтальнгые линии - килограммовые отметки
    Два движка внизу для скроллинга и масштабирования (если участников больше 30-50).

    Добавлено в 15.30:
    Программа дополнена возможностью ставить/убирать отметки и ФИО на графиках
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 21.10.2010 в 20:19.

  14. #84
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Комрады, кто берет программу!
    Вы хоть отписывайтесь, что не нравится....

  15. #85
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Нет. Я буду ее прорабатывать, конечно. Но покажу не скоро. Ибо вижу, что народ как огня этого боится. Люди - пленники стереотипного мышления.
    Сами же ведем борьбу со стереотипами у дубинщиков.... И сами же подвержены стереотипу, что бумажку потянуть лучше. Дело хозяйское. Программа итак полна всяких всякостей. Надеюсь, рано или поздно и жеребьевка пригодится.
    А пока я получше ее продумаю...

  16. #86
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Итак, автоматическая жеребьевка. Нюансы программирования:
    1. Программа высчитывает количество участников и количество активных секторов. Если первое больше второго - кнопочки неактивны, отжеребиться будет невозможно.
    2. Программе надо определить крайние сектора, поставив в ячейки таблицы вместо названия сектора знак "пробел". Так же программе можно определить НЕиспользуемые (по разным причинам) сектора, поставив вместо названия сектора значок "*". После этих предустановок для жеребьевки необходимо нажать правую кнопку мышки и выбрать "сохранить предустановки".
    3. Если в основной таблице спортсмену поставить вес, равный нулю, то он не будет участвовать в жеребьевке. Сделано для случаев замены или снятия спортсменов.
    4. два спортсмена одной команды не могут быть в одной зоне
    5. В одной команде два и более спортсмена не могут занимать крайние сектора.
    6. Рекомендуется жеребьевку проводить в присутствии капитанов всех команд. Программа иногда (но только иногда) выдает номера секторов, близкие по номеру. Поэтому может возникнуть ситуация, когда главный судья решить провести жеребьевку еще раз для усиления разбросанности участников по секторам. Хотя, алгоритм выбора сектора для участника таков:
    а) составляется список свободных зон
    б) случайным образом перемешивается
    в) случайным образом выдергиваем одну зону
    г) случайным образом выдергиваем сектор
    д) проверяем на крайный сектор, занятый сектор
    е) присваиваем сектор спортсмену
    Но даже не смотря на это, бывают у компьютеров...ммм... Некоторые моменты, которые могут человека не устроить. Ничего страшного. Пережеребились еще раз - и вперед.
    7. Личники фокусируются в псевдокоманды (кол-во человек в псевдокоманде равно количеству зон). Однако, правило крайнего сектора на них не распространяется.

    Если вспомню что-то еще, что заложено в алгоритме - допишу
    В любом случае, алгоритм проведения жеребьевки судейской коллегией такой:
    1. определяем количество зон и количество секторов
    2. определяем предустановки по секторам (крайние и неиспользуемые), правой кнопкой мыши сохраняем эти предустановки или сбрасываем их.
    3. Жмем кнопку тура, который проходит жеребьевку.

    Программа обновлена 21.10.2010г в 20-10
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 22.10.2010 в 13:52.

  17. #87
    Senior Member Аватар для D.S.I
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    Одинцово.МО
    Возраст
    61
    Сообщений
    2,090
    Спасибо
    1,865
    Поблагодарили: 3,832 (3,832)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    Итак, автоматическая жеребьевка. Нюансы программирования:
    При жеребьевке программа виснет и не отвечает.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	410 
Размер:	90.6 Кб 
ID:	50749 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.png 1.jpg 
Просмотров:	398 
Размер:	276.6 Кб 
ID:	50750
    Ubi amici,ibi opes.
    Удачи.


  18. #88
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    D.S.I, нашел бяку. Команда, в названии которой 2 буквы и менее не обсчитывалась Уж никак не думал, что так кратко могут назвать команду
    Ошибку исправил. Теперь в названии команды может быть 2 буквы. Но не менее! (программу обновлю сегодня попозже вечером)
    ...Обновил...
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 21.10.2010 в 20:13.

  19. #89
    Senior Member Аватар для D.S.I
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    Одинцово.МО
    Возраст
    61
    Сообщений
    2,090
    Спасибо
    1,865
    Поблагодарили: 3,832 (3,832)
    Саш,привет.С час склоняю свое руководство к применению компьютерной жеребьевке на кубке РФ,теперь вопрос по самой жеребьевке.Жеребьевка первого тура.
    1.выставлем столько зон,сколько чел.в команде.
    2выставляем кол.секторов в зависимости от кол.уч-ков.
    теперь надо ставить пробел в крайних секторах или это надо делать только при жеребьевке второго тура.
    Далее,если получается не парное кол.людей(10 команд =20чел +1 личник),как провести жеребьевку?.
    ПС.отказали.
    Ubi amici,ibi opes.
    Удачи.


  20. #90
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    1. как правило, в команде столько участников, сколько и зон. В поплавочных 3 чела в команде и 3 зоны. У фидеристов 2 чела в команде и 2 зоны. Но программе можно указать до 8 зон и программа случайным образом раскидает спортсменов по ним так, что спортсмены одной команды в одну зону не попадут. Это к слову о подзонах. Я не знаю как их жеребят. Но, думаю, когда все происходит случайно, фактор подтасовок и учета чьих-то интересов сводится буквально к нулю. Программе пофик кто куда попадет...
    2. количество секторов, как правило, определяется количеством команд плюс личники. Программа считает сколько всего участников. И когда мы определяем кол-во зон и секторов она смотрит, что бы общее кол-во активных секторов было достаточным. Что бы поместились все. Можно программе задать кол-во секторов в зоне заведомо большее и потом скорректировать его символами "*" - это те сектора, которые при жеребьевке НЕ учитываются вообще.
    Крайние сектора нужны и в первом туре, поскольку по правилам жеребьевки, члены одной команды не должны оказаться в крайних секторах. Максимум - один. Поэтому после того, как вы расставили "*" и " ", надо сохранить эти параметры, нажав правую кнопку мышки на поле таблицы
    3. Жеребьевка разбина на 2 этапа: сперва жеребятся команды. И потом личники. Но учитывая, что их так же надо расположить равномерно по зонам, они группируются в псевдо команды с количеством участников, равным количеству зон. И по одному их распихивают по зонам. Конечно, в последний момент последняя команда окажется неполной. Однако, если в одной зоне будет на 1 больше или на 1 чел. меньше участников, это не будет сильным перевесом. Как видишь, и личники рассаживаются максимально равномерно.
    Допустим, в команде по 3 человека. И всего 10 команд. Личников пусть 7.
    1. Указываем кол-во зон 3 (по числу человек в команде).
    2. начинаем увеличивать количество секторов. Программа дойдет до 13 секторов и сделает кнопки жеребьевки туров активными. Всего у нас получилось сейчас 39 секторов (3х13=39). Но у нас 30 в командах и 7 личников.
    3. Поэтому смело можем ставить 2 символа "*" в секторах (допустим, в секторах А1 и В13). Этим мы выключаем сектора из жеребьевки. И в секторах А2 и В12 ставим символы " " - это у нас будут крайние сектора. Сохраняем предустановки. Жеребимся. Сперва программа рассадит команды, потом личников.
    4. Таким образом, при разметке секторов и зон надо будет учесть нумерацию, как она будет по программе.

    ОДНАКО, если вдруг главному судье покажется, что программа неудачно рассадила людей (номера секторов следуют не хаотично, а как-то по-порядку), то тогда он может предложить капитанам команд провести жеребьевку повторно. Но такие решения лучше оговаривать сразу. Или не проводить повторную жеребьевку вообще. Дело в том, что я не могу отследить степень хаотичности. В программе и так случайный выбор включается 3 раза за один проход. И что она выберет - не известно. К сожалению, я пока не могу анализировать эту самую "степень хаотичности"

  21. #91
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Цитата Сообщение от D.S.I Посмотреть сообщение
    ПС.отказали.
    Не мудрено к бумажкам больше доверия в нашей стране
    Это в мире все на плечах компьютеров держится. А у нас "без бумажки ты...". Ничего страшного. Рано или поздно люди поймут приемущества незаинтересованности машины. Будем ждать!

    А пока последнее обновление: переделано меню "Открыть". Теперь можно перед открытием просмотреть содержимое файлов. Лишние файлы, не имеющие расширения "sor" вы теперь не увидите.
    Последний раз редактировалось Globus_Vrn; 23.11.2010 в 11:29.

  22. #92
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Внимание! Пробная печать на лазерном принтере проходила без проблем.
    Однако, печать на струйном принтере Epson-C43 привела к неожиданным результатам. То ли дрова корявые, то ли сам принтер "не в себе", но протоколы печатаются в увеличенной форме... При повышении качества печати с "нормальное" на "высокое" происходит обратный процесс. Но все остается читабельным. Если кто знает причину, подскажите как решить эту проблему!
    В тоже время, печать документов из MsWord остается в полном порядке. Я все больше начинаю задумываться о переводе таблиц в формат XLS
    Но не все так просто с этим...

  23. #93
    Senior Member Аватар для D.S.I
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    Одинцово.МО
    Возраст
    61
    Сообщений
    2,090
    Спасибо
    1,865
    Поблагодарили: 3,832 (3,832)
    Globus_Vrn, Саш,принтер стуйник Кэнон,вот что и как печатает,из программы не могу вывести на печать только одну таблицу,это победители.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1010025.JPG 
Просмотров:	415 
Размер:	248.7 Кб 
ID:	50799
    Ubi amici,ibi opes.
    Удачи.


  24. #94
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    D.S.I, сори, только сейчас руки дошли. И оказалось, что эту таблицу печатать не надо. Есть таблицы, в которых впечатываются все команды и личники в порядке убывания места. Но если хочется озвучивать вес, баллы, то сделаю.

  25. #95
    Senior Member Аватар для D.S.I
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    Одинцово.МО
    Возраст
    61
    Сообщений
    2,090
    Спасибо
    1,865
    Поблагодарили: 3,832 (3,832)
    Globus_Vrn, Саш,я без претензий,проста там кнопочка печать, я и подумал если,то должно печататься.
    Ubi amici,ibi opes.
    Удачи.


  26. #96
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    D.S.I, я ее задумал, но нереализовал, потому как... А надо ли?

  27. #97
    Senior Member Аватар для RainBow
    Регистрация
    26.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    16,166
    Спасибо
    1,158
    Поблагодарили: 4,223 (4,223)
    сделай расчет полузонн)
    с уважением,
    Радугин Юрий

  28. #98
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    RainBow, назвался груздем - скажи как Только подробнее

  29. #99
    Senior Member Аватар для RainBow
    Регистрация
    26.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    16,166
    Спасибо
    1,158
    Поблагодарили: 4,223 (4,223)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    RainBow, назвался груздем - скажи как Только подробнее
    1. зона делиться на 2 части.
    а)если количество четное- все просто.
    б) если количество не четное... то поледний в нечетной зоне считается 2 раза
    его место определяется первой полузоной...
    во второй полузоне он участвует в распределении мест но... не более того)
    как то так
    с уважением,
    Радугин Юрий

  30. #100
    Senior Member Аватар для D.S.I
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    Одинцово.МО
    Возраст
    61
    Сообщений
    2,090
    Спасибо
    1,865
    Поблагодарили: 3,832 (3,832)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    D.S.I, я ее задумал, но нереализовал, потому как... А надо ли?
    Саш,как сам решишь так и будет,но я думаю что не плохо было бы.
    Ubi amici,ibi opes.
    Удачи.


  31. #101
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Цитата Сообщение от RainBow Посмотреть сообщение
    как то так
    как-то никак, Юр, если честно. Ничего не понятно. Алгоритм составить невозможно
    Кстати, вместо подзон спортсменов можно рассадить по зонам. Все равно выигрывает сильнейший в зоне.

  32. #102
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Вот такую гипотетическую ситуацию я поставил перед программой и она по-моему не справилась. Обратите внимание на обведенные красным цыфры. 2 команды пролетели с уловом - 0грамм. Баллы у них одинаковые получились. А места командные как должны были распределиться в этом случае? Я имею в виду, тот пункт правил, когда при равной сумме баллов, побеждает команда с бОльшим весом.А тут-то вес = 0 у обоих команд.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Halt1.JPG 
Просмотров:	385 
Размер:	56.1 Кб 
ID:	50969

  33. #103
    маньяк-фидераст Аватар для SM
    Регистрация
    20.02.2002
    Адрес
    Москва, Преображенка
    Возраст
    50
    Сообщений
    6,367
    Спасибо
    55
    Поблагодарили: 675 (675)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    Баллы у них одинаковые получились. А места командные как должны были распределиться в этом случае? Я имею в виду, тот пункт правил, когда при равной сумме баллов, побеждает команда с бОльшим весом.
    Ну в фидерных правилах так записано:

    7.6.5. Список команд упорядочиваются в порядке возрастания суммы мест. В случае равенства суммы мест – в порядке убывания суммы баллов за все туры. В случае равенства и суммы баллов за все туры – в порядке убывания суммы баллов за последний тур. Место, занятое командой, определяется как расположение в этом списке после упорядочивания по вышеуказанной схеме. Первая по списку – первое место, вторая – второе место, и так далее. В случае равенства и суммы мест, и суммы баллов по всем турам, и суммы баллов за последний тур, все команды, у которых имеется равенство этих показателей между собой, получают место, равное среднему арифметическому мест, им присвоенных.
    В зеркальном карпе обычно отражается довольная харя рыбака

    Команда "Волжанка"
    = SM =

  34. #104
    Semper fidelis Аватар для Globus_Vrn
    Регистрация
    07.03.2008
    Адрес
    г. Воронеж
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,885
    Спасибо
    129
    Поблагодарили: 251 (251)
    Цитата Сообщение от RainBow Посмотреть сообщение
    забей
    как? Я лишен покоя. Мне говорят про какие-то подзоны, которых ни в одних правилах нет . Все о них говорят. Но никто не знает как они обсчитываются! Дайте документ почитать, люди! Для всех нас же стараюсь

  35. #105
    маньяк-фидераст Аватар для SM
    Регистрация
    20.02.2002
    Адрес
    Москва, Преображенка
    Возраст
    50
    Сообщений
    6,367
    Спасибо
    55
    Поблагодарили: 675 (675)
    Цитата Сообщение от Globus_Vrn Посмотреть сообщение
    Но никто не знает как они обсчитываются!
    Я же тебе все в подробностях объяснял! Когда рассказывал тебе в личном общении про деление зон на более мелкие подзоны и возможное "рассеивание" сильных спортсменов по ним. Или без официального документа тут никак? Велкам в аську с дальнейшими расспросами.
    В зеркальном карпе обычно отражается довольная харя рыбака

    Команда "Волжанка"
    = SM =

Страница 3 из 58 ПерваяПервая 123451353 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Условия для соревнований.
    от Юлиан в разделе Общие вопросы (Спортивная донная ловля)
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 26.08.2012, 21:51
  2. Офицальная программа для расчета результатов
    от RainBow в разделе Около спортивная тема
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 01.09.2011, 19:33
  3. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 03.05.2007, 14:54
  4. Счетчик для подсчета количества рыбы.
    от RainBow в разделе Снаряжение
    Ответов: 32
    Последнее сообщение: 24.01.2007, 14:40
  5. Новые правила расчета результатов соревнований
    от RainBow в разделе Около спортивная тема
    Ответов: 155
    Последнее сообщение: 15.01.2007, 11:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •